NOWOŚĆNowa seria drukarek NANOO do druku na anodowanym aluminium.
Zobacz szczegóły

Color Management (CMS)

Co to jest Rendering Intent

Rendering intent (sposób/algorytm odwzorowania kolorów) to zasada, według której program (np. Photoshop) przerysowuje kolory z jednej przestrzeni do drugiej, gdy nie da się ich idealnie dopasować.

Prosta definicja: To "instrukcja dla drukarki", która mówi, co zrobić z kolorami, których nie umie wydrukować – czy ma je zastąpić najbliższym możliwym, czy zmienić wszystkie kolory, aby zachować relacje między nimi.

Analogia: Masz pudełko 24 kredek (twoja drukarka) i masz narysować obrazek z pudełka 64 kredek (wzorzec). "Rendering intent" to twoja strategia:

  • Albo dobierzesz najbliższy podobny kolor z 24 kredek (i poświęcisz delikatne różnice i detale narysowane kolorami których nie masz) - Colorimetric

  • Albo przesuniesz wszystkie kolory nieco, aby zachować kontrasty między nimi (zachowasz kolorystykę i różnice pomiędzy detalami choć żaden kolor nie będzie idealnie trafiony) - Perceptual

Cztery główne typy (od najczęściej używanych):

  1. Relative colorimetric: Biel tła staje się bielą papieru, kolory poza zakresem zastępowane najbliższym możliwym. Dla zdjęć i proofów.

  2. Perceptual: Wszystkie kolory są lekko ściśnięte, aby zachować relacje między nimi. Dla zdjęć, gdy zależy na wyglądzie "całości".

  3. Absolute colorimetric: Zachowuje odcień bieli oryginału (np. żółtawego papieru), używany rzadko, głównie w proofach do symulacji podłoża.

  4. Saturation: Woli mocne, żywe kolory kosztem wierności. Dla wykresów i grafik biznesowych. Prawie nie używany w druku komercyjnym

Potrzebujesz wsparcia eksperta?

Kalibracja, UV, ISO — zostaw zgłoszenie przez nanooprinters.eu.

Skontaktuj się →